indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……所以我们之前写着**gl_FragColor = v_vColour * texture2D()**的地方现在要改成……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/asukalin/blogread/33013
与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作……通过玩法和关卡设计而不是通过文字或符号来传达这一点,就是游戏做得最亮眼的地方。……幸好它没有在游戏里内置“导航TIPS”或“自动显示过关路线”
indienova.com/groups/post/101838
发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……通过玩法和关卡设计而不是通过文字或符号来传达这一点,就是游戏做得最亮眼的地方。……幸好它没有在游戏里内置“导航TIPS”或“自动显示过关路线”
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……略微调整了所有主技能2~4级提供的能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能的作用,取消了之前每场战斗限定使用次数的设计……,改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
在DevQuest里,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/steam/game/1170830
WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮里找到所有按键指南
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
ayame9joe在这篇文章里提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?
indienova.com/game/grand-theft-auto-online-the-contract
GTA V Online: The Contract。开发:Rockstar Games。……与佩里科岛抢劫任务一样,合约中的所有任务都支持单人模式和多人模式
版本:Early Access
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